查看: 230|回复: 0

[其他话题] 设计画室浅谈教你怎样刻画人物动态速写的重点部位

[复制链接]
发表于 2018-10-21 16:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计画室要通过观察确定对象是站姿还是坐姿,是低头还是仰头,是行走还是奔跑等,然后确定好不同姿态的轮廓和比例,要注意关节的转折点和跨度大的地方,比如肩、肘、腰、膝、手腕、脚腕等。  动态线是对人体的动态趋势进行概括的线,决定着人物的动作趋势是否生动。此时,除了要考虑总体的比例外,还要注意动态线和水平线构成的角度,一旦角度出现错误,就会造成动态无力、重心不稳、动静不分等问题,使人物形象整体失去协调。 ! e5 z7 K: d. [2 Q- N
头部是刻画人物动态的一部分,身体的其它部位的比例是根据头部长度来测算的,因此,一定要测量准确,避免出现其他部位比例失调现象。关节连接着人体各部位,各部位之间的连线决定着动态关系,因此,一定要观察好关节连接的部位的走向以及动态,使部位与部位之间协调、平衡。 , C8 ]1 u# S; R9 e0 c
人物的衣服会通过褶皱来表现出人体的结构,因为如果人体的动作发生变化,衣服的褶皱会随之变化。在表现时,人物穿着衣服的线条往往很复杂多变,要着重表现能够代表动态特征的线条,去掉一些杂乱无章的线条,尽量做到详略得当,切忌平均用力。 以上内容由设计画室http://www.boyihuashi.com/分享,想了解更多的资讯,请登入我们的官网。& H$ c# }: M8 n( B! w6 c$ B
- x  ]; C, Q$ f, K9 z6 Z" ]9 s

本版积分规则

手机版|Archiver|网站地图|

闽公网安备 35030402009042号

©2012-2013 Ptfish.org 版权所有,并保留所有权利。 闽ICP备13000092号-1
网上报警
郑重免责声明:莆田强势社区(ptfish.org)是非商业性网站,不存在任何商业业务关系,是一个非盈利性的免费分享的社区。
本站部分内容为网友转载内容。如有侵犯隐私版权,请联系纠正、删除。本站不承担任何法律责任!
本站为网友转载出于学习交流及传递更多信息之目的,并不赞同其观点的真实性。
GMT+8, 2025-6-12 20:23, Processed in 0.065395 second(s), 20 queries, Gzip On.
Powered by Discuz! X3.4 Licensed Code ©2003-2012 2001-2025 Comsenz Inc. Corporation
快速回复 返回顶部 返回列表