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一、穷举法
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C/ x+ k5 `0 y9 z8 l2 g! d别,别,别打我,这方法谁不知道,但它确实就是一个方法,一个最费时费力的方法,在你初学的阶段其实是很有用的,还有就是某个题目,你找不出第一点的时候,也可试试这个方法。
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二、推理法4 u0 E6 F8 G' H, z
1 e( W( a, Z B. M( h$ M确实是一个容易的方法,“敌之急所既我之急所”就是推理的一种,也是很常用的一种,当然死活的推理还是另有奥妙的。还可详细说,此次从略。! F& n( y( |6 e% s* Y
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三、方向法
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4 _; S4 }. N+ G% A0 w" O该法应用广泛,从定式,布局到中盘都可运用,那么死活你怎么用呢,我最喜欢用这个方法,因为它可使你避免了漏算,比如一道题,你可以从左边走,也可从右边走,还可从中间走,那么你都要计算下,我发现往往都是只计算走一边而漏了看另一边。确定方向后还可用穷举法再细算。; s I' H: `& T; \
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+ u& C% L& o3 t/ a6 x6 B' u四、手法法
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5 ? Y/ x& _5 f) ~0 d这是围棋高手爱用的方法,就是尖、立、跳、挖等手法,计算的时候以手法的方式计算,学习的时候以此归类学习。你看很多死活书,都是这样的,如濑越宪作的《围棋死活辞典》。
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五、棋型法6 _* B/ B2 |* z/ X! v
/ w' ?- V( ]8 {0 m9 J7 F0 T0 c- W一看,是长型,还是钩型,方型,就有不同的走法了,是点还是飞,要看棋型,但这是要一定程度才行,还得你会总结。+ g# X# M- X3 A0 z H8 u3 E7 a
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( P, {0 U! I- _5 x. I+ q8 M六、定格法# C1 E; f6 f4 D. W
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有的棋,有几步是必然的交换,那么你考虑的时候,就得从交换后的情况开始考虑。这样便于你思考,尤其是你考虑不清的时候,先构想出某种型后再想此型的解法。
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* m" s) O: V7 v5 g. \( S) Y2 ?七、周边法
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9 i) I& Q7 b V' m就是你一下子后,该子周围的四个点你都要考虑,很可能你不想的那一点就是正解。围棋培训体会是一路的棋往往会漏掉。
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) ]0 g8 [0 j1 H& r& ^八、二分法 U3 s% u4 `$ N9 {5 u
$ ~9 z* {1 r& z h0 |% N( k这是一种考虑的方法,你心中要想:挡还是不挡,粘还是不粘,等等,你就会考虑更全面,对方走一步,你并不是一定要那样应的。
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0 A0 z2 H% ^) v5 b九、弃子法 W, Q8 H' Y% ^
" t- k4 H) }. E. a4 C不用说了。当你某些题名不得其门而入时可以考虑弃子。0 O- H+ S% ~7 L i/ ^
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