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3 W N5 h5 O M: T1 r; c& H一、空枰开局:应氏棋规不论对子、让子一律空枰开局。中国传统棋规一律座子开局。日本棋规对子空枰开局,让子座子开局。座子开局减少棋局变化,不合棋理。
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二、除穷任择:除同型反覆或循环之“变穷”着点外,任意择点。实手择点再无任何限制,限制越少变化越多。 # [5 p# l) i4 L: H2 L
/ Y1 Q9 r& W# N' y/ R 三、虚手条件:虚手有一定条件,不得任意虚手。
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" R9 w" k9 t. V% M. ~# b 甲、单方虚手认输着手终止。
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乙、非认输之单方虚手着手继续。 8 j. v) H' k% b, p D
) T" w+ l0 {. p- u 丙、单官收完双方虚手着手休止,死子有歧见可续着。 7 S8 W) J8 o: S' O7 Q% t1 ]
. c5 H' Z# F: f5 E- [9 I% S 丁、死子清完双方虚手着手终了,四虚终局填满计点。
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) _' ]* c- h7 T+ _ [+ ^, y 四、气尽提取:应氏棋规提取条件有三: 4 G0 Q. r2 A( o6 c, S4 k4 i$ R
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(一)气尽。 4 k) c# D3 d2 \$ l4 X& f4 i n. k
/ u- z0 o" D7 M6 s) R) a (二)提后有变。 - T; S6 z1 q' p+ ^7 G" Y
, u$ k% y! D& i" z; Q! \- t (三)被提、自提皆可。
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; ]0 n; v5 W8 A% f& y 传统棋规 : 3 m0 N+ L/ u9 g: |
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(一)气尽。
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: z, w) J& k1 A (二)提后有变无法全部办到。
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(三)可以被提不可自提。
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; K) q" v3 M( S5 y/ ]7 T5 ?; E 五、提证死活:清理死子双方对“气定死活”之共识有歧见,一律提证死活,不得判定死活。提取规则改“提必有变”,地域定义改“子空皆地”,提证死活方可办到。
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/ F, j( o" ]% d# Z/ H0 } 六、变穷打劫:应氏棋规首创劫分争搅。 $ ]$ l1 D! q! z7 z6 m! R0 G
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争劫有三:(一)单热子单劫, ( {& }+ S+ m) U% S
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(二)双热子长生劫, / X' `! n% j f" `* k: F( M C; X
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(三)挛热子争三劫。凡提取热子必须间隔一实手或虚手。 - L. C7 A% }8 c0 |8 M. m9 t N
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搅劫亦有三:
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(一)衡劫活搅, 7 u+ C, X: K# ?0 n+ X0 C7 S( Z+ V
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(二)虚劫死搅, , y: W& I+ P7 [+ i' ]8 o) O; A) ~# m1 M: u
2 Y# K# ]/ W8 b3 R# Q (三)颗子自搅。凡搅方越环变穷禁止续搅。 . U* G+ h: g1 F/ w8 `. ^
8 L, o4 ?& D# w% {' m: g8 S% M 传统棋规除单劫外,皆判无胜负。 ! a6 n4 ?6 W2 |) F7 B
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七、填满计点:应氏棋规以“子空皆地、空属邻界”为胜负准则,围棋培训以“填满计点”“以子量地”为计算实务。使用量斗棋盒,保证黑白各180子。棋子填完后,胜负点数,幼儿亦能一目了然,无须计算。
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八、黑还八点:凡猜先对局规定黑还八点无差黑胜,有双重科学依据。
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(一)经过十余年几万局职业棋士之猜先对局统计,以黑还八点最接近黑白胜负各半。 6 N$ v2 v: {2 y6 o& O
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(二)目前九段与初段相差二先,二先被除八段,每段相差1/4先折还二点,依此推算黑还八点与胜率统计吻合,别无选择。
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