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" `, @: ?* B( ~3 H; r4 f% ]* g* ?一、空枰开局:应氏棋规不论对子、让子一律空枰开局。中国传统棋规一律座子开局。日本棋规对子空枰开局,让子座子开局。座子开局减少棋局变化,不合棋理。
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* o+ M4 e& \* M7 p6 Y7 ^9 V 二、除穷任择:除同型反覆或循环之“变穷”着点外,任意择点。实手择点再无任何限制,限制越少变化越多。 1 u1 f1 Q: K( O. R
1 c4 H0 T$ ^5 u7 } 三、虚手条件:虚手有一定条件,不得任意虚手。
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甲、单方虚手认输着手终止。 0 h' b7 z6 x% G& x
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乙、非认输之单方虚手着手继续。
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丙、单官收完双方虚手着手休止,死子有歧见可续着。 . K8 ]3 `6 b' \) s0 B
7 k) a$ j7 k" `$ h! T 丁、死子清完双方虚手着手终了,四虚终局填满计点。
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四、气尽提取:应氏棋规提取条件有三: 3 p$ P, B }* w
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(一)气尽。 ( D; E6 U9 w+ Q d4 {5 q
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(二)提后有变。 ; n6 M- C4 A# B* [, b
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(三)被提、自提皆可。
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$ N3 D; x4 W$ `5 y5 V7 I 传统棋规 : 8 Q) [$ Z8 T& |
! L; e; s: y1 j+ i4 x (一)气尽。
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e" g5 p; P& v (二)提后有变无法全部办到。 7 J. F, n6 H; F7 B5 z* Y; W
% y: ?' [% X9 E4 v (三)可以被提不可自提。 8 b. p! x; f& C, P
5 I, s$ e$ H) ^/ b4 R 五、提证死活:清理死子双方对“气定死活”之共识有歧见,一律提证死活,不得判定死活。提取规则改“提必有变”,地域定义改“子空皆地”,提证死活方可办到。 4 T; \ u1 D% j! M9 b6 K
8 ]9 N8 d* s' r4 `! ]$ v. `$ `% T8 ]* J 六、变穷打劫:应氏棋规首创劫分争搅。 / U& I% ?7 K5 Q8 n p
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争劫有三:(一)单热子单劫,
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(二)双热子长生劫, ' T# W; U% q2 r. s/ @
: v0 B+ N6 B/ b( R* \ (三)挛热子争三劫。凡提取热子必须间隔一实手或虚手。 # O4 ^' T. M* y
: Y7 X& e0 e+ x( t) W# x 搅劫亦有三:
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5 f+ D/ @: Q0 z; Q (一)衡劫活搅,
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8 V6 f7 @& G/ H (二)虚劫死搅, % r) g- B! I! B; B: u D9 l! ?' l
, K7 G8 b9 S# u- C (三)颗子自搅。凡搅方越环变穷禁止续搅。
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) c4 v( K I9 e5 k7 P+ P 传统棋规除单劫外,皆判无胜负。
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七、填满计点:应氏棋规以“子空皆地、空属邻界”为胜负准则,围棋培训以“填满计点”“以子量地”为计算实务。使用量斗棋盒,保证黑白各180子。棋子填完后,胜负点数,幼儿亦能一目了然,无须计算。 $ v. e0 X" m) U5 R
( {0 m1 [& k0 P2 h# P 八、黑还八点:凡猜先对局规定黑还八点无差黑胜,有双重科学依据。
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: Q2 ?0 F) I9 N# L: { (一)经过十余年几万局职业棋士之猜先对局统计,以黑还八点最接近黑白胜负各半。 5 W3 {' v+ Y7 {0 u
4 E8 h, m' o9 {2 d. S7 C+ y( Q" L (二)目前九段与初段相差二先,二先被除八段,每段相差1/4先折还二点,依此推算黑还八点与胜率统计吻合,别无选择。 ! `- [, d6 U( S, M
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