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1.一个帐号只能建立的人物只能选择一个国家。培养玩家忠诚度和归属感。不然 真封神国战内奸横行,混乱无比。
6 D) [" J; E i/ \- J9 ?$ |* I: D2.组队问题。目前的组队都是组上分开练,几乎没有组队互相协助的意义。建议组队相隔太远就不发挥组队效果。增加组队经验奖励,现在的组队几乎没什么经验奖励,所以才导致的组队分开练。 ) v- U! W( Q; O& e, J* Z
3.还有防的效果太不明显了!我换一件防+19%的衣服,打同样的怪,怪伤我血跟换之前几乎一样。稍微上调战士衣服防,现在战士攻击没道士,弓高,防高一点点也没什么用,一样伤血很多。
9 K0 y/ Q+ t: r+ S5 x9 u4.还有一个很头痛的问题,既然是3D游戏,视角为什么不能上下调的,视野很受限制。
2 a- L) j% U9 ~0 Z6 T& j. X! e7 _5.增加武器种类。比如道士,现在千篇一律的是拿轮子,杖的效果太差,建议增强。
! |1 Y9 v! Z/ k, N2 f6.增加怪物种类。我从18打到28基本都是在虐待鬼道,很乏味的
v1 M0 M& k3 ?7.建议增加可洗点(属性和技能点)的NPC
! x% N- z$ ~: R! H0 ~' p; d8.建议增加BUFF技能,这些会有些人练辅助职业了。 ' W: y- `' Q! ?/ F( T0 A% W
9.转职相当于进阶。建议转职可有多种选择
4 l2 u$ `# C5 O1 s1 X10.还有一个很重要的哦,希望能杀敌国的人能根据等级差异给予名誉值的奖励,并以此来排名,而不是按照等级。 $ a1 U% \% P( \! h- e
11.再补充一点,希望跟敌国PK时不用按ctrl强攻就可以直接攻击。打过国战的就知道,国战PK人一多就扎堆,常常点不准人,搞不好就秒了自己国的,现在经常有人这样建小号来害人黄名暴装备呢 ) I* q' Z7 L% ?/ z& y9 ^
, X8 v, Z2 z% }: V0 ~8 n6 C当然了,增加这么多,工作量太大,我只是提出自己一点想法而已,呵呵,也可能上面一些本来就是开发小组在准备做的,只是还没开放吧 * t4 E) f2 o. O
3 Y6 x. X- }; H值得肯定的地方
$ j* k2 i$ x' G1.任务系统。有从npc处接的,有从怪物身上打到告示接的;无时间限制和有时间限制的;打怪必掉任务道具和一定几率掉道具;有掉任务物品和有的掉任务道具(物品是掉到地上拣的,道具直接掉到包里) / V# S0 N# r$ f/ g: t2 [
2.对机器和网络要求低。这点很难得。。。。 7 [8 S) z; U1 C% m" T7 i& m( j
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最近又有复制的问题,这个是最重要的,希望弄好。 ! ?& z- f% \; U/ o* T7 Y* ?! z
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