真封神:对你的心意有所改变 我在 真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。
; V' o( b; O5 h# s
3 F, n0 m( V+ C k1 m我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果) 5 ?0 _5 y8 z2 M! y$ m2 c0 M" `
$ v' Z% e/ }7 E+ p% L打九尾狐狸为例: " Z( N6 O9 [0 k9 y0 T3 w7 U/ }
改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。 8 z. ?0 }1 @( Q: W6 ]7 o
改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。
! z7 C( C1 i) U) ~3 O' Q% ~& h这就是前后的攻击变动。
! ^/ E0 _: x( a& q
3 }, f4 L4 Y5 V) T. }* X/ y# ^% X I再来说说影响术士攻击的主要变动――炼化法宝。 - i. `% m. l: W: o+ h Q+ L1 R9 M
改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的最好不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。
/ G! k2 b+ ], y, Z) W' v9 o3 \改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。 v. s6 R0 [/ P9 Y" Z
前后攻击减了一半。 1 \8 h$ _& r0 s4 k2 E
) x- S6 Q2 p$ z) n' o$ \总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。)
! u" _. c: L& R7 b. d. B |