真封神:对你的心意有所改变 我在 真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。 $ m! N" V' v7 ~5 T- G% m
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我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果) 0 F. W2 w, r' e4 ^$ g" ?
8 ?" D$ q# H8 X) w+ S% v# q打九尾狐狸为例: 8 T3 i( ?& c4 x- ]; F7 Q% _
改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。 & m+ Q' z: O7 I4 M
改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。 % |' C5 B; V S& V$ b0 [/ ]
这就是前后的攻击变动。 5 ^- F' [1 B5 r1 B9 r W
' O8 V* \ t, }4 O) x9 l再来说说影响术士攻击的主要变动――炼化法宝。 3 }3 ]& {3 p" _6 X
改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的最好不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。
* x3 v- K# \* b改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。
& J! b4 J, @. A2 [前后攻击减了一半。
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D: y- j @- N3 {7 k9 y( ]总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。)
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