真封神:对你的心意有所改变 我在 真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。
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我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果) * m' c5 g9 \: `8 {" x0 S4 R+ I
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打九尾狐狸为例:
0 u. m {+ [" i( X改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。 ! D$ I' s; i3 F% w
改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。 6 M1 y, ?& ?9 @8 L9 I6 l# O9 A
这就是前后的攻击变动。 ) a* c+ ^6 T9 o
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再来说说影响术士攻击的主要变动――炼化法宝。
& r" n8 R% C! `: {0 Y/ S改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的最好不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。 8 \# X+ J' J) n9 A
改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。
1 K( K2 R+ A4 }2 ^+ ]' n0 u6 ]/ ]前后攻击减了一半。 * }3 J: C/ c) u7 F0 I7 ]
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总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。)
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