真封神:我不明白你为什么这么狠心离开 现在我来说说 真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!
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7 G" ^. j' Y4 E M9 X先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副 " c: W" {2 ~& @ M& ^! t
R5 F2 T6 |8 X0 _! a" @ e每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配;
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3 q x9 t; F9 q' @* ^/ O; D力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。
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4 ?$ _+ g' r& |% V体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。 $ b! C5 F+ Y( V! w
0 Y3 T% |/ o @# c4 \敏捷:一点敏捷升两点闪避; " m; t+ I4 C3 {$ w2 N
" W4 e) K& U# X; E% ^$ \精准:一点精准升一点命中;
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智力:一点智力升两点MP; ) T- B' a& ^4 H1 O7 _! }7 R) q" y& E
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其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
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力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; , h! B$ h1 R% ? ]/ I
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体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血; + z2 k8 e5 r& P; M' K
% G/ \* z- |& G; X& d敏捷:一点加一点闪避;
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精准:一点加两点命中; % |/ t: ^* d0 v1 G- {% B. \
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智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; . L" s2 r. N4 b
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再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主
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力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
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体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血;
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敏捷:一点敏捷加两点闪避;
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# y8 l, H) P" t/ i6 T精准:一点精准加一点命中;
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' ^7 k& U1 D V/ j1 E/ |智力:一点智力加两点MP;
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最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
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4 f( J% ~+ L1 Y9 ]& B+ y; @! r8 z* X力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
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' \1 ?9 h }4 j/ t) K* c, ?: v+ m敏捷:一点敏加一点闪避; ' _" \$ o6 _# @
u. J; i) }/ I6 U# Q6 H/ O% Q精准:一点精加2点命中;
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- h1 y. s* ]2 N T智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp; & O& q1 B/ h; h" S. g
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体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血; - b. X3 M) s( k N4 B
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