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[职场杂谈] 真封神:请大家看了后帮着顶一下

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发表于 2019-2-26 10:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在我来说说真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了! ) b: p$ o9 ?8 |: w
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先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副
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& q/ R) _% d6 ?每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配;
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力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。
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8 }0 G- e1 c8 S5 D( @. B体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。 7 H8 p/ _/ \1 w( u% `6 n+ p2 G

6 R7 x  [5 t1 ], h- S$ C* Z敏捷:一点敏捷升两点闪避; + T0 q4 i7 m7 Z) h3 x8 O

$ Y' ?# F- ^2 ~* v+ M' F精准:一点精准升一点命中;
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智力:一点智力升两点MP;
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其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
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力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; - r6 a( U8 M3 b( @( `

3 u; ^& j2 L: l8 S7 S. E体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
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敏捷:一点加一点闪避; 1 I  l; b$ G' n5 J& q0 ~2 r% V' V
: M% y# k, m+ Y# w( a2 V
精准:一点加两点命中; - k5 ~9 W3 K+ y5 v% n3 ]/ y& J
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智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP;
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/ ?1 w% `1 ]  ?) U. a1 A: T4 P再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 6 h1 f; ]5 ^. N/ O% I
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力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害; & Z4 z# H( W' c, R1 H
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体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; 4 M: L$ W  n. N: P3 V/ J" {; _9 `  y4 P
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敏捷:一点敏捷加两点闪避; & x( m7 V9 ~+ ~" a( z
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精准:一点精准加一点命中; $ s( p5 _2 R: y

6 L, S7 ]: j# @4 k智力:一点智力加两点MP; # @7 _( @- Q/ B( q' m9 j% W: |

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' m$ i( j" _! g, s  P1 m* Z' o/ ]3 S最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP 6 h3 F6 h" W5 A! u2 z' r
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力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
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敏捷:一点敏加一点闪避; , V( h7 t+ t& K4 {1 E9 S1 {
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精准:一点精加2点命中; " A- U" ]& w( ~/ N( |
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智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp; , ]& g* |% I' y

! n: c( G$ ]: e' {, H体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;
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