; C1 Y) L, W- ? a+ t 现在我来说说 真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了! . v6 e9 _% E# P& l6 Q: E* k
5 T: m' y+ t4 w! T先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副
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每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; ! h# \; g, T8 n d, V7 S# V
1 X& S2 \' C9 Q; h& W5 j力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。
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体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。
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. X( D' R* K" e; a* G" Q敏捷:一点敏捷升两点闪避; 0 j9 n' W" v2 P" _
( \' d0 u* u$ a3 f精准:一点精准升一点命中; " e6 N4 o) |. U9 y5 E8 z; N& I, E) J
H% I; Y% p1 j) z2 F' d# |# w智力:一点智力升两点MP; ' p" t% o( x" ?" ]
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% m- J& I6 |4 @( R) c其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
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- I) ?3 `$ h2 n! w8 h) k力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加;
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3 j1 w5 h3 t9 v* c体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
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/ |/ x$ L0 l( ?) U4 E+ l+ z敏捷:一点加一点闪避; 8 V) g/ `& K; O# D
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精准:一点加两点命中; 8 {! N9 {. G9 g, Y4 D6 w
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智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; ! J0 H. i% I; D) t( q
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- Y* v. C+ r9 ? }/ a1 ]再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 5 @; M' r+ x* P# ^" l, l) {
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力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害; # H3 J8 n/ A0 P' H Y; ^5 e
0 @0 O7 j" ^& f* x体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; + i3 c4 l% I) a6 O2 r
( Y% O9 f9 P! r0 a4 m* y敏捷:一点敏捷加两点闪避;
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: x0 I6 }- |! h! L! Z2 K6 B4 K: ^7 t精准:一点精准加一点命中;
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7 `$ X# W! y2 Z# |智力:一点智力加两点MP;
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最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
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力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
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! L% z' l+ h/ p# J. L敏捷:一点敏加一点闪避; 5 Y- F$ ~' M# M* P
; v; X, Q- U {5 V7 d2 f精准:一点精加2点命中; + S) W% m+ r- ]7 K, h" L1 I9 n4 J
! p9 A# k: h4 s3 G' Z% N( J7 R- u2 N, j智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp;
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体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;
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