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[职场杂谈] 真封神:请大家看了后帮着顶一下

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  • TA的每日心情

    2023-3-27 19:38
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2019-2-26 10:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

    ; C1 Y) L, W- ?  a+ t
    现在我来说说真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了! . v6 e9 _% E# P& l6 Q: E* k

    5 T: m' y+ t4 w! T先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副
    . k: t7 f/ u& d. Y- \* z" [6 Z/ {1 O4 ]3 B& X
    每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; ! h# \; g, T8 n  d, V7 S# V

    1 X& S2 \' C9 Q; h& W5 j力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。
    % Z, ]; o/ I' Q- q6 I8 M3 }# w# d( h1 S
    体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。
    9 x, s5 v% a4 O& i: R6 x) M
    . X( D' R* K" e; a* G" Q敏捷:一点敏捷升两点闪避; 0 j9 n' W" v2 P" _

    ( \' d0 u* u$ a3 f精准:一点精准升一点命中; " e6 N4 o) |. U9 y5 E8 z; N& I, E) J

      H% I; Y% p1 j) z2 F' d# |# w智力:一点智力升两点MP; ' p" t% o( x" ?" ]

    : I$ e) _4 S% v5 ^  v
    % m- J& I6 |4 @( R) c其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
    ' \4 Y" @% G& ]7 ~% @
    - I) ?3 `$ h2 n! w8 h) k力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加;
    . n' d/ A5 N* P! n
    3 j1 w5 h3 t9 v* c体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
      A" n+ i8 i, [9 i  e
    / |/ x$ L0 l( ?) U4 E+ l+ z敏捷:一点加一点闪避; 8 V) g/ `& K; O# D
    ( X. f* S5 B) F' e; |4 Y4 s
    精准:一点加两点命中; 8 {! N9 {. G9 g, Y4 D6 w
    4 K- Z6 ?. A) H! |3 X7 r
    智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; ! J0 H. i% I; D) t( q
    6 M/ ]. r, j# D1 o) O

    - Y* v. C+ r9 ?  }/ a1 ]再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 5 @; M' r+ x* P# ^" l, l) {
    5 R4 {+ X( ]* i' r
    力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害; # H3 J8 n/ A0 P' H  Y; ^5 e

    0 @0 O7 j" ^& f* x体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; + i3 c4 l% I) a6 O2 r

    ( Y% O9 f9 P! r0 a4 m* y敏捷:一点敏捷加两点闪避;
    ! B/ ~* w% \8 b5 f! [- v
    : x0 I6 }- |! h! L! Z2 K6 B4 K: ^7 t精准:一点精准加一点命中;
    + i  ?" _8 v! K% n5 V' |5 L( a
    7 `$ X# W! y2 Z# |智力:一点智力加两点MP;
    4 p* e; G% I* V2 j. v0 ?1 R( g3 D0 K' p
    # V' k4 U6 f1 f9 u  B& f9 x  x/ f
    最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
    : M9 h9 C! w; z2 e" M& J7 ]. k  y; N+ `$ v9 m) j
    力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
    " a, u4 Y/ c& f0 L8 `: z
    ! L% z' l+ h/ p# J. L敏捷:一点敏加一点闪避; 5 Y- F$ ~' M# M* P

    ; v; X, Q- U  {5 V7 d2 f精准:一点精加2点命中; + S) W% m+ r- ]7 K, h" L1 I9 n4 J

    ! p9 A# k: h4 s3 G' Z% N( J7 R- u2 N, j智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp;
    ( _) ]4 _: g0 }) I) C7 W6 h6 K- l4 }' h" H/ D
    体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;

    ! a7 |( c" o; d  h" r

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