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一、穷举法6 U; X- B( ~8 R4 a* Q3 V
* m3 v- l; I5 d* c. j" z别,别,别打我,这方法谁不知道,但它确实就是一个方法,一个最费时费力的方法,在你初学的阶段其实是很有用的,还有就是某个题目,你找不出第一点的时候,也可试试这个方法。; w0 s: W' L, n7 i8 a2 T
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+ P! I: k( k9 I1 v二、推理法
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确实是一个容易的方法,“敌之急所既我之急所”就是推理的一种,也是很常用的一种,当然死活的推理还是另有奥妙的。还可详细说,此次从略。
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0 z$ p6 T3 g5 X, g3 ^) C7 f三、方向法' f2 F- y+ s6 j
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该法应用广泛,从定式,布局到中盘都可运用,那么死活你怎么用呢,我最喜欢用这个方法,因为它可使你避免了漏算,比如一道题,你可以从左边走,也可从右边走,还可从中间走,那么你都要计算下,我发现往往都是只计算走一边而漏了看另一边。确定方向后还可用穷举法再细算。
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: e1 V& X6 g' D5 Z7 Z/ E. X四、手法法
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这是围棋高手爱用的方法,就是尖、立、跳、挖等手法,计算的时候以手法的方式计算,学习的时候以此归类学习。你看很多死活书,都是这样的,如濑越宪作的《围棋死活辞典》。
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. M' f. k- C1 q" a4 S5 L五、棋型法
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" |* b& Q1 _7 Q1 f一看,是长型,还是钩型,方型,就有不同的走法了,是点还是飞,要看棋型,但这是要一定程度才行,还得你会总结。
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7 u% l! w1 M3 p ^7 H7 E: g; F) m六、定格法! b9 O2 h. o4 L; i; V5 X3 S) S
% A7 t9 \( X( B& e) Q有的棋,有几步是必然的交换,那么你考虑的时候,就得从交换后的情况开始考虑。这样便于你思考,尤其是你考虑不清的时候,先构想出某种型后再想此型的解法。( B8 T5 I8 @7 c8 x* j0 V
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+ b/ {$ v, R, n9 D' J: t5 Z7 v' N" N七、周边法* S% W9 c7 d* |* h
l6 b, @; e+ Z% u/ P/ Y就是你一下子后,该子周围的四个点你都要考虑,很可能你不想的那一点就是正解。围棋培训体会是一路的棋往往会漏掉。
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5 V( }$ ?' |/ f3 V八、二分法2 R# m- h+ H# z0 J
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这是一种考虑的方法,你心中要想:挡还是不挡,粘还是不粘,等等,你就会考虑更全面,对方走一步,你并不是一定要那样应的。+ a5 X: f6 h5 V; o8 V+ @/ [
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& h- X+ a& Z( P, K1 H Q* Y' a九、弃子法9 s0 j& M# Y4 N: S; Y8 R
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不用说了。当你某些题名不得其门而入时可以考虑弃子。
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