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[职场杂谈] 真封神:把治疗术综合起来

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发表于 2019-3-19 14:40:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好了,今天是玩累了上来囫囵写写,建议GM改善几点 3 \0 m$ B" C7 A. M

: M/ B* |7 N) |+ p- Q+ [/ v! a一修改一下真封神战士的技能  Y+ h8 U9 S; a6 l* Y

5 M7 N& v; g7 |+ M9 }二多方位视角能不能变动一下- S: R! K& c& D4 Q
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三打怪升级的地点太少,太单一,一个刷怪点全是玩家,根本没怪可打
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$ s# `4 ]) A0 a/ L; k四建议对(无双石头怪)的攻击修改一下,商的同等怪我不知道叫什么,无双怪的攻击超高,耐打,属于13-4级的怪,我20了,打我仍然在30的血经验却只有100出头,比带子狼的攻击还高,经验却只有它的三分之一
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7 m8 o4 F5 a: L+ V- b% I五既然道士术士是医生,应该强调出来医生的本色,不要那法仗只能医人没法战斗,有轮子了就不能医人了,建议削若道士术士的攻击,把治疗术综合起来/ J2 b5 b) p' M+ H/ B2 C
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六对摆摊要进行一下限制了,今天道士们说攻击小了,要堵城门,好多人站那连摆摊的,出去或进来都办不了了
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七对BOSS而言,同级别的怪的地方刷的BOSS简直就是杀手,我试过一次,一下差点给我秒了,这样的话即使组队多人打,肯定回回家很多人的,所以都不感动它,只能远远的看着,我没见过高级的,见到的BOSS不主动攻击人,如果高级的BOSS主动的话...........我想真的片甲不留啊,建议把它的攻击力减弱点,血多点无所谓
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