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[职场杂谈] 围棋培训:应氏棋规对局者规则

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-4-28 08:55
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2019-1-30 20:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    / c) X! ^% {9 K一、空枰开局:应氏棋规不论对子、让子一律空枰开局。中国传统棋规一律座子开局。日本棋规对子空枰开局,让子座子开局。座子开局减少棋局变化,不合棋理。 3 Q% y  B  P9 i

    : j( P* c, l5 f1 `9 E( v: q$ w  二、除穷任择:除同型反覆或循环之“变穷”着点外,任意择点。实手择点再无任何限制,限制越少变化越多。
    , D$ m! T; E7 L; M( l7 p- u/ V# W& Z" O9 H; k: T2 H
      三、虚手条件:虚手有一定条件,不得任意虚手。
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    ; V) a! y, C' ?4 r! l' g+ |  甲、单方虚手认输着手终止。
    2 o! \4 g1 Y" F- ?/ H
    / ~/ C9 J& O  J4 L& [3 O  乙、非认输之单方虚手着手继续。
    . D4 g% H- ^0 a9 h; v
    2 a7 @, z0 p  T6 @' }  丙、单官收完双方虚手着手休止,死子有歧见可续着。
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      丁、死子清完双方虚手着手终了,四虚终局填满计点。 : I8 F6 n  O/ ]. |* X3 N8 n
    ) _1 w) j4 Z6 J% w7 f
      四、气尽提取:应氏棋规提取条件有三: , q+ Q9 M: x) E3 r4 e) {
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      (一)气尽。 9 z/ \" \, s* w5 I3 t1 q( a4 W

    ; Q" _5 d; Y0 W& x  (二)提后有变。 2 l0 j6 n5 ^" R
    . ^. K6 z# Q, k3 M# D
      (三)被提、自提皆可。   z5 M# ^& m! G" {
    ) s- N4 N3 I1 a4 [: q6 Y7 Z7 I
      传统棋规 :
    3 m3 ]4 x" k. _* {% U0 z% b+ [9 c" ~* y/ M  y! s+ H
      (一)气尽。
    $ g% u3 @3 B' ?& }0 L) _! e  {; X1 q/ a: Y; x5 @8 U
      (二)提后有变无法全部办到。 6 a: c* C( |# u' T3 z4 k9 m& z
    - T" q  d- G- s. }- R) e
      (三)可以被提不可自提。 + e! a8 t. c1 z2 j  [9 }

    7 r, U- B  _6 W7 {! k  q  五、提证死活:清理死子双方对“气定死活”之共识有歧见,一律提证死活,不得判定死活。提取规则改“提必有变”,地域定义改“子空皆地”,提证死活方可办到。
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    + |8 k, ^0 A) `+ P6 f* E: w" R  六、变穷打劫:应氏棋规首创劫分争搅。
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    , L) C  Q: a- U- V8 |1 t  争劫有三:(一)单热子单劫,
    7 _- x' o7 W, n0 u! T7 m' S$ v3 V  Z. ~1 I5 p. K3 z5 R( f
      (二)双热子长生劫,
    % \) j' e- u: L" ]1 \- @1 H* G, D% F+ L! {, e
      (三)挛热子争三劫。凡提取热子必须间隔一实手或虚手。   }$ u  E# g% w) h% L% Q$ e6 k
    " ^# x/ I/ B) @8 C1 A
      搅劫亦有三:   ^# x2 V5 D  @/ f
    - x5 X' G, J' Q* }) ?. ^" s
      (一)衡劫活搅,
    1 x5 M3 q- |2 ?( T. z0 x4 U  h/ d1 t! j" d* [7 y
      (二)虚劫死搅,
    + ?9 T4 H8 z2 ^
    & f  Y, }6 _  N+ d% O$ H8 t  (三)颗子自搅。凡搅方越环变穷禁止续搅。
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    5 y7 y+ ~( h7 w1 j1 o. \  传统棋规除单劫外,皆判无胜负。 & G. M; q/ `- f& f

    0 f& a! V; A' N* b" Y& c  七、填满计点:应氏棋规以“子空皆地、空属邻界”为胜负准则,围棋培训以“填满计点”“以子量地”为计算实务。使用量斗棋盒,保证黑白各180子。棋子填完后,胜负点数,幼儿亦能一目了然,无须计算。
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      八、黑还八点:凡猜先对局规定黑还八点无差黑胜,有双重科学依据。
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    . v! d( P/ s# Z1 K1 m& J- ~$ e  w  (一)经过十余年几万局职业棋士之猜先对局统计,以黑还八点最接近黑白胜负各半。 6 P5 y  {; m. N7 @1 Y9 d$ q5 y
    9 ~- [- d9 B2 i$ V+ v1 |) B% y* |
      (二)目前九段与初段相差二先,二先被除八段,每段相差1/4先折还二点,依此推算黑还八点与胜率统计吻合,别无选择。
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