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[职场杂谈] 真封神:导致的组队分开练

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发表于 2019-2-6 10:01:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1.一个帐号只能建立的人物只能选择一个国家。培养玩家忠诚度和归属感。不然真封神国战内奸横行,混乱无比。 : p# x; @. q7 |; U1 C
2.组队问题。目前的组队都是组上分开练,几乎没有组队互相协助的意义。建议组队相隔太远就不发挥组队效果。增加组队经验奖励,现在的组队几乎没什么经验奖励,所以才导致的组队分开练。 ( F7 G0 t: U) g' G8 u
3.还有防的效果太不明显了!我换一件防+19%的衣服,打同样的怪,怪伤我血跟换之前几乎一样。稍微上调战士衣服防,现在战士攻击没道士,弓高,防高一点点也没什么用,一样伤血很多。
& a% V& W. U- R+ s) @2 }4.还有一个很头痛的问题,既然是3D游戏,视角为什么不能上下调的,视野很受限制。 4 O+ F( _! b; g, i: q
5.增加武器种类。比如道士,现在千篇一律的是拿轮子,杖的效果太差,建议增强。
2 C$ v# p' u% N" H7 V5 A  }) {2 L6.增加怪物种类。我从18打到28基本都是在虐待鬼道,很乏味的
4 E  j% f8 t" L& \7.建议增加可洗点(属性和技能点)的NPC
0 O6 Z& y! m. I8.建议增加BUFF技能,这些会有些人练辅助职业了。
3 {- q& H( A& Q' `1 w, H9.转职相当于进阶。建议转职可有多种选择
7 z0 Q+ |0 M0 ?. y9 z* Y10.还有一个很重要的哦,希望能杀敌国的人能根据等级差异给予名誉值的奖励,并以此来排名,而不是按照等级。 ( A: K0 {! B0 `* `4 G. G* Z
11.再补充一点,希望跟敌国PK时不用按ctrl强攻就可以直接攻击。打过国战的就知道,国战PK人一多就扎堆,常常点不准人,搞不好就秒了自己国的,现在经常有人这样建小号来害人黄名暴装备呢
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: j0 y! o- G( q0 _9 w当然了,增加这么多,工作量太大,我只是提出自己一点想法而已,呵呵,也可能上面一些本来就是开发小组在准备做的,只是还没开放吧
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% L9 d; a$ g& f; Q& o3 \: {$ O; e* H值得肯定的地方 - B& s7 P1 |! f4 C9 Z) I, [1 C
1.任务系统。有从npc处接的,有从怪物身上打到告示接的;无时间限制和有时间限制的;打怪必掉任务道具和一定几率掉道具;有掉任务物品和有的掉任务道具(物品是掉到地上拣的,道具直接掉到包里)
$ d5 s- B$ @- J7 F: y- I2.对机器和网络要求低。这点很难得。。。。 9 K( z9 I- j( y! P! r# R
5 M  h- B) ?" ]# r9 K
最近又有复制的问题,这个是最重要的,希望弄好。
  文章来源:真封神 http://www.jinfs.com/
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