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[职场杂谈] 真封神:导致的组队分开练

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  • TA的每日心情

    2023-3-27 19:38
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2019-2-6 10:01:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

    8 b( _! r( F, r
    1.一个帐号只能建立的人物只能选择一个国家。培养玩家忠诚度和归属感。不然真封神国战内奸横行,混乱无比。
    ) A  ^4 Y4 V! N* a/ E  c$ L' L2.组队问题。目前的组队都是组上分开练,几乎没有组队互相协助的意义。建议组队相隔太远就不发挥组队效果。增加组队经验奖励,现在的组队几乎没什么经验奖励,所以才导致的组队分开练。 : B) r, H0 J! V8 N! v/ G
    3.还有防的效果太不明显了!我换一件防+19%的衣服,打同样的怪,怪伤我血跟换之前几乎一样。稍微上调战士衣服防,现在战士攻击没道士,弓高,防高一点点也没什么用,一样伤血很多。   U- m0 \3 D0 ], }! A- n
    4.还有一个很头痛的问题,既然是3D游戏,视角为什么不能上下调的,视野很受限制。
    3 T) o( g8 f) k, J. ]5.增加武器种类。比如道士,现在千篇一律的是拿轮子,杖的效果太差,建议增强。 & l1 m$ ?5 ^" S4 c* A* B: r/ l6 D
    6.增加怪物种类。我从18打到28基本都是在虐待鬼道,很乏味的 0 E7 A3 ~! _. w! h9 q
    7.建议增加可洗点(属性和技能点)的NPC
    * e/ K2 ]3 X4 ]/ o% T2 s8.建议增加BUFF技能,这些会有些人练辅助职业了。 / T0 ]* N% }: N' r6 i5 E8 i1 {
    9.转职相当于进阶。建议转职可有多种选择
    . A0 _1 X. K* \8 R5 @% \+ [10.还有一个很重要的哦,希望能杀敌国的人能根据等级差异给予名誉值的奖励,并以此来排名,而不是按照等级。 9 ?9 E1 L4 r8 `9 e$ j7 }
    11.再补充一点,希望跟敌国PK时不用按ctrl强攻就可以直接攻击。打过国战的就知道,国战PK人一多就扎堆,常常点不准人,搞不好就秒了自己国的,现在经常有人这样建小号来害人黄名暴装备呢
      [1 L1 q' {+ |# I, N/ p/ ^
      j' ^  F+ i3 Q) C0 B5 [9 [当然了,增加这么多,工作量太大,我只是提出自己一点想法而已,呵呵,也可能上面一些本来就是开发小组在准备做的,只是还没开放吧
    9 @- z/ H, V/ A6 D7 s& W$ E5 P" q$ Y1 m
    值得肯定的地方 6 I* Y# R  F! F: V1 t5 S* S8 N
    1.任务系统。有从npc处接的,有从怪物身上打到告示接的;无时间限制和有时间限制的;打怪必掉任务道具和一定几率掉道具;有掉任务物品和有的掉任务道具(物品是掉到地上拣的,道具直接掉到包里) " \+ `& C2 q. d- y4 N! A$ ]( q
    2.对机器和网络要求低。这点很难得。。。。 , j. o- M" X. U  {
    4 b* |7 S# c; O, R2 p* a* n; C
    最近又有复制的问题,这个是最重要的,希望弄好。
      文章来源:真封神 http://www.jinfs.com/
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