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[职场杂谈] 真封神:导致的组队分开练

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  • TA的每日心情

    2023-3-27 19:38
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2019-2-6 10:01:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    - \+ C7 U0 w6 v& v: n7 h
    1.一个帐号只能建立的人物只能选择一个国家。培养玩家忠诚度和归属感。不然真封神国战内奸横行,混乱无比。
    + P7 D/ m( w% x% A8 z" J# V0 P2.组队问题。目前的组队都是组上分开练,几乎没有组队互相协助的意义。建议组队相隔太远就不发挥组队效果。增加组队经验奖励,现在的组队几乎没什么经验奖励,所以才导致的组队分开练。 6 I# g4 ?5 C% A8 X* a! [
    3.还有防的效果太不明显了!我换一件防+19%的衣服,打同样的怪,怪伤我血跟换之前几乎一样。稍微上调战士衣服防,现在战士攻击没道士,弓高,防高一点点也没什么用,一样伤血很多。
    : S7 }! _% w: s5 @# U- X4 {  {4.还有一个很头痛的问题,既然是3D游戏,视角为什么不能上下调的,视野很受限制。
    4 t! U' s1 z( G7 L: w5 M5.增加武器种类。比如道士,现在千篇一律的是拿轮子,杖的效果太差,建议增强。
    ! q- I3 P) F; d  M  y0 v6.增加怪物种类。我从18打到28基本都是在虐待鬼道,很乏味的 7 i5 q1 a/ A2 T+ l2 a
    7.建议增加可洗点(属性和技能点)的NPC
    : }; |% X6 M" v+ n3 G: _" }9 v. H8.建议增加BUFF技能,这些会有些人练辅助职业了。 4 b" q/ r% Z9 [6 ?
    9.转职相当于进阶。建议转职可有多种选择
    6 @% C: z6 g  U2 P1 T; }9 Q10.还有一个很重要的哦,希望能杀敌国的人能根据等级差异给予名誉值的奖励,并以此来排名,而不是按照等级。 $ s8 p: {4 Z) X1 U% e+ F: G
    11.再补充一点,希望跟敌国PK时不用按ctrl强攻就可以直接攻击。打过国战的就知道,国战PK人一多就扎堆,常常点不准人,搞不好就秒了自己国的,现在经常有人这样建小号来害人黄名暴装备呢 % p5 n2 [( [5 R0 e; u3 @4 q
    : u! }- r/ j$ ~. {
    当然了,增加这么多,工作量太大,我只是提出自己一点想法而已,呵呵,也可能上面一些本来就是开发小组在准备做的,只是还没开放吧 . T) }4 }& I& @1 u  ]9 ]8 z

    . K. M; N( H0 s3 b8 D/ o' j* L, o值得肯定的地方
    , M9 A9 x: j2 J" d9 z# K, W1.任务系统。有从npc处接的,有从怪物身上打到告示接的;无时间限制和有时间限制的;打怪必掉任务道具和一定几率掉道具;有掉任务物品和有的掉任务道具(物品是掉到地上拣的,道具直接掉到包里)
    7 O, n/ _* U3 m  m; A2.对机器和网络要求低。这点很难得。。。。
    $ ]6 O! f; X: U% f$ H4 w$ A* R6 I8 @5 p) X* T) n0 e. I% T
    最近又有复制的问题,这个是最重要的,希望弄好。
      文章来源:真封神 http://www.jinfs.com/

      W2 @, l5 n$ g6 H5 ?+ ~

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