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真封神:对你的心意有所改变 我在 真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。 $ G: v M% s4 L$ z) D9 j% Z( D
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我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果)
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打九尾狐狸为例:
; J1 V/ Z/ }6 \ ], v改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。
8 r, G* a( H+ D' P- Q改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。
& N" V/ i* `7 i- w# b& _这就是前后的攻击变动。 4 i2 b, s( n3 z% C; @
5 m, o9 M M3 Y: \' r( h d再来说说影响术士攻击的主要变动――炼化法宝。 2 g& |$ l, U/ o& D9 y/ \
改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的最好不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。 * {0 b' U a e1 u" T1 g
改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。 ) i: w3 K ~1 A6 P0 g
前后攻击减了一半。 g! b$ L9 N4 O0 g, m
6 f8 ^! B# o `7 R* W/ c' Q总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。)
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