真封神:对你的心意有所改变 我在 真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。 ) r6 j, u$ e+ m
# w9 E9 z d- X" G: S. x0 |" n我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果) 0 v. j; e/ W$ M4 J$ ]- J
/ W# R- ]/ Z3 g, d- K5 b- ~* w打九尾狐狸为例: , M/ ^& d+ q5 v v
改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。 0 P. a% ]4 @- t3 b; Z: `) w
改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。 4 d: }3 N- z3 z5 W0 M
这就是前后的攻击变动。
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- E8 \7 y, X) A再来说说影响术士攻击的主要变动――炼化法宝。
# }# r% L! Q6 ?. q改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的最好不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。 8 F- w. Y, g' |) p1 b, J1 s
改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。
5 ]4 ?) u* q3 J) `7 e+ }前后攻击减了一半。
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* x5 \' B. ?7 y2 @9 c总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。)
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