真封神:对你的心意有所改变 我在 真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。 6 `$ Q4 k" N7 G/ q) ]
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我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果) ( {! h2 g/ q8 Z. }8 T
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打九尾狐狸为例:
R, F$ _4 i$ I+ U改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。 , y& R1 p3 x! w2 C2 i, X) H& l3 S- J
改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。
1 j* m" X, L% @% T7 V5 A" U R5 b这就是前后的攻击变动。 ) T/ F8 M) u4 y, T1 B% `* p
. I# d2 K/ Z1 e. ~再来说说影响术士攻击的主要变动――炼化法宝。
* L* t- k9 U' }& R改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的最好不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。
& | Z! M/ C8 ?, H改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。
Y7 \1 Q3 V* t. i/ ~& R+ u前后攻击减了一半。 ( w9 _1 j& B( u- d3 K
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总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。) ) P3 p6 Z( ?$ c% |8 ]) E! l
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