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真封神:我不明白你为什么这么狠心离开 现在我来说说 真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!
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0 I2 g9 R- `9 v6 x+ i先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副 - \0 ?' {& h" ?
+ P# q/ S5 m4 U+ Y: n每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; & D4 X& n, [! J1 b
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力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。
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. u8 G9 `, x5 L, N2 h体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。
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+ M0 | D+ r$ c4 r敏捷:一点敏捷升两点闪避;
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" W: i2 b; _, n$ w8 Z8 Y精准:一点精准升一点命中;
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; M/ z1 s& C [0 u$ T3 c6 ]; @智力:一点智力升两点MP; 5 m: F) S9 O+ l' c* h
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+ P0 f: d- v0 I' W# f其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
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6 C% ~2 P2 p2 @, W力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; : r4 w5 e7 `0 m0 P
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体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血; * ~3 }% d4 X) @4 X! u
6 i% J% \, E$ p2 W" O6 S敏捷:一点加一点闪避; 7 Q9 `4 E) p1 R* d. b; f) V- j9 M
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精准:一点加两点命中; + ]* L- [; A0 f1 s! M9 A; ^5 U
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智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; x. m% w6 t! }: h
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再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 4 E/ {5 G0 Y: A) }3 @
! E- v f( [5 _& o2 ] }力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害; # V, y$ z! O8 A* i$ q* I1 }
& j9 P4 S" {* [% ^体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; : `9 w- s; }- t' G& K n1 o6 |
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敏捷:一点敏捷加两点闪避;
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! b: g( [/ s% \/ @ H% Z精准:一点精准加一点命中; , N* N/ |5 a, o1 o0 Y0 N
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智力:一点智力加两点MP;
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* V6 u- G V1 J v7 k最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP ( \; C1 S; E4 J( B' w- [, q. s$ {
; g3 Y ^9 u4 V力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力 - l0 z! V$ u/ k) `4 u
" J2 U, _/ y6 i' t8 x* ^敏捷:一点敏加一点闪避;
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精准:一点精加2点命中;
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智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp; , z; v' w r' g3 ]; l; @% D$ w9 X
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体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血; . H8 I+ O7 G( H( ]
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