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[职场杂谈] 真封神:我对你是一见钟情

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-6-29 12:15
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2019-2-22 09:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    真封神:我不明白你为什么这么狠心离开
    现在我来说说真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了! 9 |  s- \' s6 L" {

    + K; w% B+ z9 M先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副
    8 |7 m8 p) T5 H6 B* K9 v7 j+ W* [0 g$ e
    每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配;
      V  \0 M; t8 d+ n! d* J* V( f; b7 E5 R+ e% b$ X' b' u6 M
    力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。
    * l9 M1 x( }3 q4 N
    6 u8 k- q  l' ~' k9 k' o+ E体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。 8 _* E. A! H7 R8 F
    ( S3 o: y3 @( B1 }* d7 X
    敏捷:一点敏捷升两点闪避;
    ) [+ @0 `" x5 @! P% S7 F; n- L. B0 Q" Q( @4 A7 n
    精准:一点精准升一点命中; / Z' _3 F3 l5 q: _; _% }  b& u* G4 r8 O
    0 |# u" ~; o4 _
    智力:一点智力升两点MP;
    0 l% E9 x* Q( X3 y* U+ p6 m; O& g' ~
    1 u( i; G" U' J2 J- ?
    其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
    ' _8 {6 i+ M  b+ y: t( v! E2 f% F* K* S! v
    力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; ! t' a5 I7 W: c/ A, E  a

    : v7 A! }8 m0 P体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血; 5 W6 Y; o' e+ @+ }

    4 ^8 s  `# p! U) P敏捷:一点加一点闪避; , W# n. Q# B1 v9 b- ?
    1 R  A1 w) U  B  N% e
    精准:一点加两点命中; $ D9 @9 k+ Z7 n, [4 I: q1 }$ D( i
    3 U. g* d* o: d8 J. x
    智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; 3 U' x) _, y( H
    ; q8 t2 y* E  N0 g" k

    & B1 a4 K! }. c( M' ^再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 . R9 g3 Y3 x$ w  ^8 A' w' u
    * s/ |3 X2 f+ |% Q$ k
    力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
    ; [% i% f! ?1 Q4 m' M: {
    1 v  _' f: g' g5 }" V' ~. ^, D" e' E( G体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; / f4 k4 o) J; P

    : G/ f; K4 k& d8 n. z) L9 X- C敏捷:一点敏捷加两点闪避; $ A0 X/ J' I' I, T% W
    0 x& C+ P+ Q8 J3 `2 j1 Z
    精准:一点精准加一点命中;
    0 N: D5 d2 v! e0 h9 ~) H/ n
    % u& ?) n" `( x* {9 S( W智力:一点智力加两点MP; % F. t, N  n6 ^
    ! [$ }) @6 Z9 j5 t, t

    3 r; l3 k5 I( b- ~3 ~最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
    3 V7 ]1 I2 W- |8 s$ ]- S
    8 ]  F- @0 ]  H1 q9 c力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
    1 }/ g3 A* h: T0 `* i3 \: k+ ]8 g6 }
    敏捷:一点敏加一点闪避; 2 Z, U/ @$ j/ c0 `8 U, t9 Q4 Q7 n

    ; Z( Q" `0 {, j9 p8 q! [- {精准:一点精加2点命中;
    $ g8 f$ d0 |; N" p/ x, D
    9 u& H) P. W$ r6 X9 H4 C* f智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp; 2 |5 e/ \" A- S# C) U  M
    0 M4 b, g, J& V$ F2 z+ h
    体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;

    % U/ K+ G2 W8 b2 S8 f

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