真封神:我不明白你为什么这么狠心离开 现在我来说说 真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了! 9 | s- \' s6 L" {
+ K; w% B+ z9 M先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副
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每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配;
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力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。
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6 u8 k- q l' ~' k9 k' o+ E体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。 8 _* E. A! H7 R8 F
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敏捷:一点敏捷升两点闪避;
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精准:一点精准升一点命中; / Z' _3 F3 l5 q: _; _% } b& u* G4 r8 O
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智力:一点智力升两点MP;
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其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
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力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; ! t' a5 I7 W: c/ A, E a
: v7 A! }8 m0 P体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血; 5 W6 Y; o' e+ @+ }
4 ^8 s `# p! U) P敏捷:一点加一点闪避; , W# n. Q# B1 v9 b- ?
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精准:一点加两点命中; $ D9 @9 k+ Z7 n, [4 I: q1 }$ D( i
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智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; 3 U' x) _, y( H
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& B1 a4 K! }. c( M' ^再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 . R9 g3 Y3 x$ w ^8 A' w' u
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力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
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1 v _' f: g' g5 }" V' ~. ^, D" e' E( G体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; / f4 k4 o) J; P
: G/ f; K4 k& d8 n. z) L9 X- C敏捷:一点敏捷加两点闪避; $ A0 X/ J' I' I, T% W
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精准:一点精准加一点命中;
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% u& ?) n" `( x* {9 S( W智力:一点智力加两点MP; % F. t, N n6 ^
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3 r; l3 k5 I( b- ~3 ~最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
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8 ] F- @0 ] H1 q9 c力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
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敏捷:一点敏加一点闪避; 2 Z, U/ @$ j/ c0 `8 U, t9 Q4 Q7 n
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9 u& H) P. W$ r6 X9 H4 C* f智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp; 2 |5 e/ \" A- S# C) U M
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体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;
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