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[职场杂谈] 真封神:请大家看了后帮着顶一下

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  • TA的每日心情

    2023-3-27 19:38
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2019-2-26 10:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

    / ?  Y- O8 B9 Z8 a* J2 ~
    现在我来说说真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!
    ( L9 O3 P6 n. z$ b' X- k- l) S, M. h: S/ K4 D
    先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副
    4 _% l- z8 f: O) G
    " g- I! z! `  w" L每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; : c7 P# Z8 l7 D! }* R6 A
    # w9 E) U# u/ T0 a
    力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。
    0 r3 O$ s6 M) ?) |% Z4 [: V2 B% p; s# b3 |4 n( \2 X  i
    体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。 4 q5 u6 u, i0 |. S  a3 Q, g! U

    ( ~: R1 t8 t4 |; }敏捷:一点敏捷升两点闪避;
    . _$ h$ A/ k' |. B+ K3 b, V
    5 P0 M7 h  s. |" K3 i2 t精准:一点精准升一点命中; $ e7 u8 N% r" v# z
    7 }5 `/ V+ I' F& q. d8 P' `- W$ W( ~' `/ T
    智力:一点智力升两点MP;
    % [' f$ E4 ]/ }# b3 Q2 N5 k8 t7 K
    9 X1 C9 t7 t' ~' {1 M& Q
    其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力 ' [/ a1 L* k( e% E8 A0 ]0 N
    , H/ A' G$ W# q4 Q
    力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; $ Y) Y  V: Y0 D

    1 t: D0 M6 |* R5 j/ I. |" f体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
    7 P/ h1 V1 }. c/ r- B) _
    " V- N" ?+ H: @0 f( e' M& Z7 @敏捷:一点加一点闪避;
    7 b4 `6 v2 ^3 R4 Q
    - |! h/ B& U8 j% g精准:一点加两点命中;
    6 g* c/ X# w: T
    , \) ?1 O. S, A* v智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP;
    8 d2 C! w* G9 G
    3 z( ?+ R+ \) ]- k7 ~& c" o0 u/ }
    4 P: P  s! W9 R# m& x再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主
    ! ?2 L/ K) @2 L4 @! r4 f
      B8 ]! c. g. T* J  r% {力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
      t- ^1 O/ p( y/ h/ H! O- c- U: v: e- m3 n8 T; {9 _
    体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; 7 f( R' z- W8 }  o; }' r

    ' w8 z6 ^8 e# z% U6 G5 R5 d敏捷:一点敏捷加两点闪避;
    0 d( \0 ~5 u; d6 R6 v* a* C( D; m# X( T: ]
    精准:一点精准加一点命中; 5 e- Q1 b0 B& Z/ \1 W
    % K5 }; s/ C! @! u- J7 [1 j
    智力:一点智力加两点MP; ! Q9 Q, w& K& `4 u

    # h$ T) o. l: o5 b5 X; t9 \* b6 j$ p3 \1 F3 j' D6 n2 }. p
    最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
    0 E6 c2 n& B. C& k; y: r* p; Z0 A) V- ~# l8 O% p8 }
    力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力 7 I( O9 p! ]/ k" i" S* t2 i$ V
    ( |. e- e" y7 |; r* z
    敏捷:一点敏加一点闪避; : ?& w* q0 W: T
    * N  Y8 g, b& |+ z. g9 [9 O
    精准:一点精加2点命中; & v' q9 q$ }; k( c# l* u
    8 R! }: _4 N: u
    智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp;
    ! W$ n6 _1 }' M, h1 c/ j/ b
    3 q8 E" A6 {$ v7 z  x+ S体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;

    ! `; U7 z2 s- c, j

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