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好了,今天是玩累了上来囫囵写写,建议GM改善几点
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6 U2 R3 c! ^6 N; n一修改一下 真封神战士的技能 4 U2 R9 y6 d7 L9 D# D, V* n% k( u' q7 Y# Q
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二多方位视角能不能变动一下 ' }* R5 N9 m O# H2 t4 H
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三打怪升级的地点太少,太单一,一个刷怪点全是玩家,根本没怪可打 0 g# U6 o/ P* a& ` e4 [% E* C( t
( t: G- r6 J% G, m四建议对(无双石头怪)的攻击修改一下,商的同等怪我不知道叫什么,无双怪的攻击超高,耐打,属于13-4级的怪,我20了,打我仍然在30的血经验却只有100出头,比带子狼的攻击还高,经验却只有它的三分之一
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五既然道士术士是医生,应该强调出来医生的本色,不要那法仗只能医人没法战斗,有轮子了就不能医人了,建议削若道士术士的攻击,把治疗术综合起来 6 B5 E4 W9 `0 s/ Q, E
5 t1 d2 M( F" K9 x+ U( }* W六对摆摊要进行一下限制了,今天道士们说攻击小了,要堵城门,好多人站那连摆摊的,出去或进来都办不了了 p" n6 j2 X. Z1 c8 f$ H
; w! M+ [2 g, Z. i8 ]七对BOSS而言,同级别的怪的地方刷的BOSS简直就是杀手,我试过一次,一下差点给我秒了,这样的话即使组队多人打,肯定回回家很多人的,所以都不感动它,只能远远的看着,我没见过高级的,见到的BOSS不主动攻击人,如果高级的BOSS主动的话...........我想真的片甲不留啊,建议把它的攻击力减弱点,血多点无所谓 + L t4 P7 W2 `9 T# |" Z' L9 C" G& V
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