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一、空枰开局:应氏棋规不论对子、让子一律空枰开局。中国传统棋规一律座子开局。日本棋规对子空枰开局,让子座子开局。座子开局减少棋局变化,不合棋理。 3 w, c1 T: ~% |
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二、除穷任择:除同型反覆或循环之“变穷”着点外,任意择点。实手择点再无任何限制,限制越少变化越多。 - w8 g7 c% h. K( U- W/ C
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三、虚手条件:虚手有一定条件,不得任意虚手。 ' y8 W1 z l" p M
+ O7 Q# R: ^$ j- G! W+ o7 I 甲、单方虚手认输着手终止。
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乙、非认输之单方虚手着手继续。 - X- O% P0 K1 F/ \/ k
$ R+ J- @4 w& w. B8 z- M- D 丙、单官收完双方虚手着手休止,死子有歧见可续着。 c; @/ J. P* I
8 M8 N: d3 z; @ 丁、死子清完双方虚手着手终了,四虚终局填满计点。
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, G, O" F+ U' V7 @5 `9 |1 Q 四、气尽提取:应氏棋规提取条件有三:
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5 ]4 c0 n% B" @0 n( H (一)气尽。
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) G1 o6 X: f4 D! ?. T7 g (二)提后有变。
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(三)被提、自提皆可。 7 a1 j) p! H. Y% z# L* J+ J/ T7 z
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传统棋规 : 6 k% o. x' ?% k2 R( f) t4 V
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(一)气尽。 0 o9 I7 @: N8 u; B
' a; g) d* Y" E$ Y6 B- f (二)提后有变无法全部办到。
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; U% |0 i% d, ]: m (三)可以被提不可自提。 " N6 F6 k! m' F
6 |5 N. U' f( {% A: e" r 五、提证死活:清理死子双方对“气定死活”之共识有歧见,一律提证死活,不得判定死活。提取规则改“提必有变”,地域定义改“子空皆地”,提证死活方可办到。 ) x3 K7 d8 \! J7 V2 M
8 l9 e, S, C& Z0 l 六、变穷打劫:应氏棋规首创劫分争搅。 & ?1 W1 p% d0 A1 o! `
7 Y! i4 _( C7 I+ i2 V, O r 争劫有三:(一)单热子单劫,
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(二)双热子长生劫,
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(三)挛热子争三劫。凡提取热子必须间隔一实手或虚手。 2 s* C% r% z7 Z" ]" K, k7 l+ `
3 Y. D, J+ T. `" ? 搅劫亦有三: . e% j6 g- {7 x& o2 W p
. [2 ?1 O2 X- G* Q3 a. ?6 l (一)衡劫活搅, ) J$ ^/ O+ b2 Y ~. K. q( \
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(二)虚劫死搅, ) p3 Y3 D0 k/ r" @: ~$ Q" Q: ]
0 N6 h2 O6 @" V9 j) _! [ (三)颗子自搅。凡搅方越环变穷禁止续搅。
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5 Y2 i0 g; ] U a) k 传统棋规除单劫外,皆判无胜负。
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七、填满计点:应氏棋规以“子空皆地、空属邻界”为胜负准则,围棋培训以“填满计点”“以子量地”为计算实务。使用量斗棋盒,保证黑白各180子。棋子填完后,胜负点数,幼儿亦能一目了然,无须计算。
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八、黑还八点:凡猜先对局规定黑还八点无差黑胜,有双重科学依据。 8 L/ x# G% g7 c2 O1 x9 o) `
" A; e8 C* a3 A5 `0 T (一)经过十余年几万局职业棋士之猜先对局统计,以黑还八点最接近黑白胜负各半。
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(二)目前九段与初段相差二先,二先被除八段,每段相差1/4先折还二点,依此推算黑还八点与胜率统计吻合,别无选择。
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