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[职场杂谈] 真封神:把治疗术综合起来

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发表于 2019-3-19 14:40:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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好了,今天是玩累了上来囫囵写写,建议GM改善几点 & ^; r$ ?$ \/ h: ^3 r! ]* r
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一修改一下真封神战士的技能4 {7 D9 \& @+ S( K( B

3 i; L# I, W/ R, y二多方位视角能不能变动一下  |' V; J; ?8 u+ j9 [

3 M4 F7 l' u. e2 H3 Z; L$ H三打怪升级的地点太少,太单一,一个刷怪点全是玩家,根本没怪可打; ^% H% }, D9 |, a6 w! Q$ @" B7 C, n5 V
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四建议对(无双石头怪)的攻击修改一下,商的同等怪我不知道叫什么,无双怪的攻击超高,耐打,属于13-4级的怪,我20了,打我仍然在30的血经验却只有100出头,比带子狼的攻击还高,经验却只有它的三分之一4 F, i( N* ]& }- I- d. u! x
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五既然道士术士是医生,应该强调出来医生的本色,不要那法仗只能医人没法战斗,有轮子了就不能医人了,建议削若道士术士的攻击,把治疗术综合起来5 j( A( c% ~! {4 R5 u  @) e7 E

  q" R) j8 |; T& v3 [% J, m六对摆摊要进行一下限制了,今天道士们说攻击小了,要堵城门,好多人站那连摆摊的,出去或进来都办不了了
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七对BOSS而言,同级别的怪的地方刷的BOSS简直就是杀手,我试过一次,一下差点给我秒了,这样的话即使组队多人打,肯定回回家很多人的,所以都不感动它,只能远远的看着,我没见过高级的,见到的BOSS不主动攻击人,如果高级的BOSS主动的话...........我想真的片甲不留啊,建议把它的攻击力减弱点,血多点无所谓

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