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[职场杂谈] LED的光色质量你真的懂吗?

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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2019-5-6 19:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    LED的光色质量你真的懂吗?% u( A: n( O- R$ z; o! _

    ( J2 _' \3 J/ L. H# M0 ~: o     2019年广州光亚展将于2019年在中国进出口商品交易展馆隆重举行。将展示多元化照明和LED技术方案,满足业内人士在采购、交流市场资讯和拓展商机方面的需求。( y" e  P- x0 z# y8 _3 t: F

    : t  ?" G- v3 m4 n7 u) o) ^  1、RGB 三原色混合得到白光  B3 b- m/ {3 n' j8 h' Q/ Q

    % _0 i% i1 d4 `; q+ J4 m  2、是通过蓝光 LED 发出的蓝光激发特殊荧光粉涂层生成白光( e) K2 A: A3 F# C. B! f: @" X

    , w: q0 v3 ^# e% {  三原色白光暂且不细说,对于蓝光 LED 激发荧光粉生成白光的技术简单点来说,蓝光芯片将发出的波长 450-455nm 的蓝光激发荧光粉涂层转换成可见光谱,但是随着涂层厚度的增加,生成的可见光谱会逐渐趋向于黄光,在宽角度的时候体现为产生颜色漂移。这个问题基本上所有的白光 LED 都存在,颜色漂移的的多少取决于 LED 荧光粉质量和涂层设计。2 I, k" J* f9 j
    9 u% `; W. D5 X1 _0 M+ d
      从 LED 发出的光看起来好像是都朝一个方向,但其实在宽角度的时候颜色还有很大的质量问题。
    . I2 ], @" r8 _
    0 K+ C1 U1 k6 M; H) p* _  这里教一个最简单的测试白光 LED 的光质量方式:
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      拿一张白纸贴在 LED 灯珠上方,看宽角度边沿有没有发黄分色现象。$ n; p/ M2 w* E: D7 v% f
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      二次光学
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      二次光学设计,尤其是透镜方案,在做一些特殊光型和小角度的时候很容易产生分色现象。二次光学透镜的设计原理如下图,都是在 LED 一次光学的基础上深化设计,把 LED 发出的光设计到合适的位置去,但是如果本来这个 LED 灯珠就不是一个有着良好封装的灯珠,发出来的原始光就有着明显的颜色偏差,那么在二次光学的时候就把这个问题放大,产生更严重的颜色漂移。那有没有办法解决纠正这个 LED 的原罪问题呢?- _3 X) j9 o  N  {
    0 p5 W: O" J7 K+ s1 p* ]% p% [
      答案是有的,可以在二次光学器件上做一些特殊的表面处理技术减少 LED 光谱分布的分色问题。表面混光处理技术有多种,从最简单的磨砂面到赛纹面,再到复杂表面处理的混光处理技术,比如芬兰 LEDIL 光学公司的 RZ 混光面。0 c6 r; K- b* E% t" ?

    0 L2 A6 ^1 y: D( G+ ^/ W  与光路不可控的磨砂赛纹表面技术相比,这个 RZ 混色表面处理技术可以最大限度的提高均匀度,光路可控而且效率还非常高。其原理是怎么样的呢?请看下面的图示:5 @* G  [9 l& v3 K1 i

    2 q7 G" V5 N( d: V' e  这种特殊的混光技术,难点就在表面的纹路设计和把握,既要能把 TRI 光学设计后出来的LED的原始光再次处理,接近 LED 原始光的质量问题,还要保证两大要点:0 s1 D5 R. T- k5 Q. |

    * K) s* R; ~& ?0 J; X; |  第一,不能改变原有 TRI 设计出来的光学应用角度
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    0 w- [% d! e) g3 a% I  第二,需要保证有很高的光学效率。1 y4 }* m5 y( ^0 b( z

    6 P, W) D; x& g" ~( Z  目前能保证混光效果的效率不超过 70%,这个新专利混光技术配合做出来的光学器件效率最高达 90%。
      K) F. t0 x4 W, l. |% f9 `6 D6 u2 J2 I, m
      讲完了原理和特点,那这个混光表面处理技术的应用方向主要在哪里呢?这个问题比较好,在这个社会如果不是有实际利用价值的技术,那就是浪费开发资源。主要的利用方向,大概几种。
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