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[职场杂谈] LED的光色质量你真的懂吗?

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    2020-4-17 22:13
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2019-5-6 19:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    LED的光色质量你真的懂吗?: c- Y9 b4 }. E! r" V( j4 @2 O) ?
    ) n& g$ O; B8 G5 W1 i9 `- ^
         2019年广州光亚展将于2019年在中国进出口商品交易展馆隆重举行。将展示多元化照明和LED技术方案,满足业内人士在采购、交流市场资讯和拓展商机方面的需求。* s0 G1 i* T- R, C4 T2 f0 o, e
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      1、RGB 三原色混合得到白光, D3 H9 w5 {0 A# \, _! Y( ?
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      2、是通过蓝光 LED 发出的蓝光激发特殊荧光粉涂层生成白光5 J, Q0 [1 z/ Z' O6 V9 t/ ]

    , P! U/ ~& o" Y, D* O7 o; F4 i  三原色白光暂且不细说,对于蓝光 LED 激发荧光粉生成白光的技术简单点来说,蓝光芯片将发出的波长 450-455nm 的蓝光激发荧光粉涂层转换成可见光谱,但是随着涂层厚度的增加,生成的可见光谱会逐渐趋向于黄光,在宽角度的时候体现为产生颜色漂移。这个问题基本上所有的白光 LED 都存在,颜色漂移的的多少取决于 LED 荧光粉质量和涂层设计。; b' w, g. p( w' G! X

    0 b* L/ t3 C4 Y: S  从 LED 发出的光看起来好像是都朝一个方向,但其实在宽角度的时候颜色还有很大的质量问题。
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    ) l. C8 ~  ?9 ^9 R, A) c5 s  这里教一个最简单的测试白光 LED 的光质量方式:. L" \  c  h2 k" y, t
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      拿一张白纸贴在 LED 灯珠上方,看宽角度边沿有没有发黄分色现象。/ `1 k8 B8 z; x* C

    ( O0 |2 [/ ?+ `2 i% B  二次光学
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    ; Q" T( n$ d9 p) t% T" y" q( Y2 o7 j  二次光学设计,尤其是透镜方案,在做一些特殊光型和小角度的时候很容易产生分色现象。二次光学透镜的设计原理如下图,都是在 LED 一次光学的基础上深化设计,把 LED 发出的光设计到合适的位置去,但是如果本来这个 LED 灯珠就不是一个有着良好封装的灯珠,发出来的原始光就有着明显的颜色偏差,那么在二次光学的时候就把这个问题放大,产生更严重的颜色漂移。那有没有办法解决纠正这个 LED 的原罪问题呢?
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      答案是有的,可以在二次光学器件上做一些特殊的表面处理技术减少 LED 光谱分布的分色问题。表面混光处理技术有多种,从最简单的磨砂面到赛纹面,再到复杂表面处理的混光处理技术,比如芬兰 LEDIL 光学公司的 RZ 混光面。$ y& \. N" l: V  ^+ q" ~

    , e5 M( k4 s1 h  与光路不可控的磨砂赛纹表面技术相比,这个 RZ 混色表面处理技术可以最大限度的提高均匀度,光路可控而且效率还非常高。其原理是怎么样的呢?请看下面的图示:
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      H3 Z1 d9 C/ V5 Y7 ?  这种特殊的混光技术,难点就在表面的纹路设计和把握,既要能把 TRI 光学设计后出来的LED的原始光再次处理,接近 LED 原始光的质量问题,还要保证两大要点:  `) y, T  _$ j

    ' B# ^1 D' N' r7 R5 u* I  第一,不能改变原有 TRI 设计出来的光学应用角度& M5 Y' h% @4 }; `9 F& x. C
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      第二,需要保证有很高的光学效率。
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      目前能保证混光效果的效率不超过 70%,这个新专利混光技术配合做出来的光学器件效率最高达 90%。* ?# m% P% B( S9 p7 P
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      讲完了原理和特点,那这个混光表面处理技术的应用方向主要在哪里呢?这个问题比较好,在这个社会如果不是有实际利用价值的技术,那就是浪费开发资源。主要的利用方向,大概几种。( I, I1 }# x6 ^' G: r7 q# x

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