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[职场杂谈] LED的光色质量你真的懂吗?

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    2020-4-17 22:13
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2019-5-6 19:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    LED的光色质量你真的懂吗?
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    8 k, ]: I5 q. ?4 P3 p( }5 ]' l     2019年广州光亚展将于2019年在中国进出口商品交易展馆隆重举行。将展示多元化照明和LED技术方案,满足业内人士在采购、交流市场资讯和拓展商机方面的需求。
    : _0 Z4 a* h9 k/ e& m$ m7 Z
    / Y0 b$ _, N" h  1、RGB 三原色混合得到白光7 P, Z- h2 ~5 d3 Q+ @4 R  w1 e. d
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      2、是通过蓝光 LED 发出的蓝光激发特殊荧光粉涂层生成白光
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      三原色白光暂且不细说,对于蓝光 LED 激发荧光粉生成白光的技术简单点来说,蓝光芯片将发出的波长 450-455nm 的蓝光激发荧光粉涂层转换成可见光谱,但是随着涂层厚度的增加,生成的可见光谱会逐渐趋向于黄光,在宽角度的时候体现为产生颜色漂移。这个问题基本上所有的白光 LED 都存在,颜色漂移的的多少取决于 LED 荧光粉质量和涂层设计。# ^# X# k( v/ K% K5 l8 H, Y

    2 B! }) [, T4 x  从 LED 发出的光看起来好像是都朝一个方向,但其实在宽角度的时候颜色还有很大的质量问题。
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      这里教一个最简单的测试白光 LED 的光质量方式:
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    1 x6 s5 U) E& w7 X, N$ n5 a  拿一张白纸贴在 LED 灯珠上方,看宽角度边沿有没有发黄分色现象。
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    + I$ L! W9 y  A0 T  二次光学  c1 ]9 B* |& d9 ]4 O, {' F& I2 _$ U
    ) k! {: k5 N! A! C; H9 [" A9 f! I
      二次光学设计,尤其是透镜方案,在做一些特殊光型和小角度的时候很容易产生分色现象。二次光学透镜的设计原理如下图,都是在 LED 一次光学的基础上深化设计,把 LED 发出的光设计到合适的位置去,但是如果本来这个 LED 灯珠就不是一个有着良好封装的灯珠,发出来的原始光就有着明显的颜色偏差,那么在二次光学的时候就把这个问题放大,产生更严重的颜色漂移。那有没有办法解决纠正这个 LED 的原罪问题呢?
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      答案是有的,可以在二次光学器件上做一些特殊的表面处理技术减少 LED 光谱分布的分色问题。表面混光处理技术有多种,从最简单的磨砂面到赛纹面,再到复杂表面处理的混光处理技术,比如芬兰 LEDIL 光学公司的 RZ 混光面。  v; D6 T8 B- O" ?  I6 z1 c4 ]
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      与光路不可控的磨砂赛纹表面技术相比,这个 RZ 混色表面处理技术可以最大限度的提高均匀度,光路可控而且效率还非常高。其原理是怎么样的呢?请看下面的图示:
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    " p% b$ p6 {) \9 L) A8 Y& P  这种特殊的混光技术,难点就在表面的纹路设计和把握,既要能把 TRI 光学设计后出来的LED的原始光再次处理,接近 LED 原始光的质量问题,还要保证两大要点:5 L; W9 u0 b; f' q8 r* `
    " Y9 u6 y9 r/ s# }5 ~, V
      第一,不能改变原有 TRI 设计出来的光学应用角度2 E! \$ ]2 U8 b. m% R5 S6 }
    + x" h& s8 I9 I
      第二,需要保证有很高的光学效率。
    5 g" m) }' d; Y$ F# C' n: |
      U4 w- D4 B$ v/ B9 s1 T9 v5 g+ _1 y  目前能保证混光效果的效率不超过 70%,这个新专利混光技术配合做出来的光学器件效率最高达 90%。
    + ^3 U" q# x* d5 i/ S" u. X! b$ P0 I' s* {: t
      讲完了原理和特点,那这个混光表面处理技术的应用方向主要在哪里呢?这个问题比较好,在这个社会如果不是有实际利用价值的技术,那就是浪费开发资源。主要的利用方向,大概几种。! \0 U( M/ m9 E) V# b
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