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[理财杂谈] 乐刷母公司移卡集团:万物皆可玩的“游戏化”

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  • TA的每日心情

    2023-3-27 19:38
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2022-10-13 15:10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    游戏化,已经被广泛应用于商业领域,并逐渐被消费者所接受;在过去的一年,深圳市移卡科技有限公司(09923.HK)也为零售、银行、烘焙等多个行业提供了专业的游戏化解决方案。
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    3 L9 h7 i- N- z+ O* `4 W最难私域的金融业,用游戏化玩法搞定了!' Z+ U& A. L& g' e
    游戏化,能否赋能教育行业,让学生在玩游戏的过程中掌握相对枯燥的知识?
    : X' G6 a2 y/ D% u深圳大学,尤其注重学校学生的廉洁教育,找到了移卡科技,希望通过游戏化的方式来传递廉洁教育。
    / {) c9 R) N7 g. x, c( @# X经过双方的努力,移卡科技推出了“神奇板子”微信小游戏。: U. m0 b9 r+ C* i2 m( V
    该小游戏基于搭板子的传统玩法,并添加了趣味答题玩法,游戏中还可以收集廉洁文化绘画作品和深圳大学校史的精美图鉴。
    + U3 Q9 ?6 l! |+ g6 o2 F6 G以“神奇板子”的游戏形式感受“知分寸,明界限”的理念。
    0 t: B3 K0 _  |6 }- C. J游戏一经推出,立马获得了广大师生的好评,截至日前,人均在线时长20.7分钟、人均分享次数5.4次。8 m8 O0 [* }9 X/ J* L
    细节设计:从人物、关卡、图鉴多方面提升玩家认同感。
    + U3 L+ W( e  _$ M( Z" K  c人物:结合深圳大学及其附属医院的岗位,在游戏人物上,设置了5个角色,覆盖学生、老师、医生群体,玩家可以选择自己喜爱的角色参与挑战;限定角色“小公主”则需要玩家达到一定的条件领取。
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    # ?. y( ~. ]! P8 _' ?0 O; k关卡:游戏一共设置了5大章节,共15个关卡。每个章节开始的时候,都会出现不同的提示语,提醒玩家知分寸,明界限。每个关卡通过时,NPC会做迎接状,并出现对话。, [2 b/ V  Y; g) r! j( V/ m" l" b

    2 q' A% i) q. k! o0 t) u图鉴:图鉴选取的是深大学子设计的关于廉政文化的绘画作品以及深圳大学校史的重要画面。让玩家在玩游戏的过程中,加深对廉洁文化的认识。
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    3 @4 Z8 {3 c3 M5 x“神奇板子”的意义不仅仅是让玩家在工作、学习的闲暇之余得到放松,在趣味闯关中也会获得知识的提升。
    $ b" T' \2 [5 S# {3 I  [  _移卡科技把廉洁文化作为规范日常生活、工作上的一把尺子,做到“知分寸,明界限”,丈量自己当下走的每一步,心中有数,心中有度。
    ) |+ E' k7 E. r0 ^游戏向善,移卡科技将会继续在游戏化的道路上探索,赋能更多行业。
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